indienova.com/game/graveyard-keeper
这是一个发生在中世纪的故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节……,或者把死人的血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地的规模
indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986
微信小游戏里注册这款游戏名字的时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……里制作的,粒子系统和时间轴动画系统能满足所有需求,应用到程序里也非常方便。……比如游戏里的子弹及受击,部分结合了粒子、模型、系列图等,单图居多,特效师做好每个子弹样式,由程序去实现弹道逻辑
indienova.com/groups/post/92500
微信小游戏里注册这款游戏名字的时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……里制作的,粒子系统和时间轴动画系统能满足所有需求,应用到程序里也非常方便。……比如游戏里的子弹及受击,部分结合了粒子、模型、系列图等,单图居多,特效师做好每个子弹样式,由程序去实现弹道逻辑
indienova.com/groups/post/92501
微信小游戏里注册这款游戏名字的时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……里制作的,粒子系统和时间轴动画系统能满足所有需求,应用到程序里也非常方便。……比如游戏里的子弹及受击,部分结合了粒子、模型、系列图等,单图居多,特效师做好每个子弹样式,由程序去实现弹道逻辑
indienova.com/groups/post/101808
发起:大酋长 正在和程序小伙伴一同设计制作一款银河恶魔城类游戏,我自己则是兼这剧本,关卡,战斗设计。……Lefland: 可以加我微信交流交流,主页有相关个人信息 cccccy(努力学习像素画版): 你好,……我想参与一下剧本,关卡和战斗设计的交流讨论来学习一下,抱有很大的热情,有较高想象力和执行力,可否与您联系一下
indienova.com/u/generalhammer/blogread/23284
我的感觉是要逐条列出的东西或者条件太多了,我的脑袋想不清楚了。我必须要分割或者分解任务。……这还只是一个简单游戏,复杂游戏该什么办?如果加入美工(负责图像和声音)就会变得更加复杂。……我要做的是把现实的游戏,按规则逐条分解其中的逻辑关系,然后写出程序模块,在组合?
indienova.com/u/lilyan/blogread/2886
本作的背景故事是末世科学幻想,受到许多古典科幻小说的影响,但在剧本B里有一些成人画面。……RESOURCE、POWER三个量来组织战术,从46种能力中选取最多6个(可以重复选取相同能力)配置在程序的槽位里……,用顺序、条件、循环等判定条件来控制能力的发动,在完成程序后选择想挑战的程序来自动进行回合制战斗,或把程序上传到服务器供其他玩家挑战
indienova.com/groups/post/102333
发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了……但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向可联系v
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656
-我需要能和程序员有更多的共同语言,更重要的是我需要去学习他们的思维方式来提升我在团队中的作用-现在国内游戏专业的毕业生都掌握了一些编程能力……,如果我不学习会在他们面前失去竞争力 -我希望快速地将自己的一些想法做出原型而没有能帮忙的程序员GML……,却发现不同于pve潜行里玩家去克服一个确定的挑战或谜题,pvp里你的对手行为难以预测,你的潜行策略的执行很难给你乐趣
indienova.com/u/mnikn/blogread/33372
v=51u9ZgrEThg&list=PLmac3HPrav-9UWt-ahViIZxpyQxJ2wPSH……AdamCYounis又一个程序和美术双修的选手,程序和像素画的教程都有做,很适合程序和像素画想要进阶的选手……虽然他本身是程序出身,不过目前像素画的能力比程序的能力更突出
版本:Early Access
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